Espectáculos
Por Agencia Reforma
Publicado el miércoles, 21 de agosto del 2024 a las 03:25
Ciudad de México.- La industria audiovisual está en un momento complicado. Entre los cambios en los modelos económicos de los grandes estudios y la creciente influencia de la Inteligencia Artificial, los creadores enfrentan desafíos que van más allá de la simple creatividad. En este contexto, Pixelatl 2024, que se celebrará del 3 al 7 de septiembre en Guadalajara, se convertirá en un espacio crucial para discutir y enfrentar estos temas, afirmó su director, José Iñesta.
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Lo que nos hace diferentes a las máquinas es que nos inspiramos, podemos ver futuros posibles, por eso es importante que existan estos. La presencia de nuevas herramientas que son optimizadoras de procesos de animación nunca van a reemplazar al talento creativo”, dijo Iñesta en una rueda de prensa este martes.
Sin embargo, no todo es tan simple, ya que señaló un problema de fondo.
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La IA está utilizando referencias que no está pagándoles a los artistas, entonces hay muchos retos que tenemos que empezar a plantear a nivel gubernamental en cuanto a legislaciones”, agregó el director de Pixelatl.
Pixelatl no es solo un festival. A lo largo del año, se encarga de lanzar convocatorias que buscan conectar a creadores, guionistas, animadores y desarrolladores de videojuegos con la industria internacional.
Este año, en su edición número 13, reunirá a 120 invitados, entre los que se encuentran nombres como Jorge Gutiérrez, director de Maya y los Tres; Sara Varon, creadora de Robot Dreams; y Magdalena Osinska, directora en Aardman Animation.
La programación de Pixelatl 2024 no se queda corta. Habrá nueve programas de animación, con cineastas de 21 países, entre ellos 17 mexicanos. Uno de los platos fuertes será “Animación desde las Fronteras”, una muestra especial enfocada en mujeres mexicanas en la animación.
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También habrá un panel increíble con Sofía Carrillo y Cecilia Andalón, para presentar a la vieja y la nueva escuela de la animación stop motion (de Jalisco) y para que descubran los artistas que sí es posible vivir de ella”, agregó Iñesta, quien durante la conferencia estuvo acompañado de funcionarios y creativos, entre ellos Antonio Salazar, Director de la Agencia para el Desarrollo de Industrias Creativas y Digitales de Jalisco yAna Isaura Amador Nieto, la Presidenta Municipal Interina de Zapopan.
El festival también ofrecerá un espacio para los videojuegos, con la participación de figuras como Gricelda Hernández de ID@Xbox y una representante de la incubadora Bright Gambit.
Además, habrá un Showroom de Videojuegos y charlas de desarrolladores indie tanto mexicanos como internacionales.
En cuanto al cómic, figuras como Victoria Ying, autora de “Hungry Ghost”, y Eduardo Salles, fundador de Pictoline, estarán presentes. Durante el festival se presentarán tres nuevas novelas gráficas mexicanas y más de 20 autores emergentes mostrarán su trabajo en el Callejón del Cómic.
El evento cerrará con una fiesta de máscaras, un cierre creativo y festivo que permitirá a los asistentes colaborar y expresar su creatividad a lo largo de la semana.
Pixelatl comenzó en 2011 con la idea de conectar y profesionalizar a los creadores mexicanos, además de promover las industrias creativas de Latinoamérica y el desarrollo de propiedades intelectuales.
Más información sobre la 13 edición de Pixelatl, que se llevará a cabo en Ciudad Creativa Digital, en pixelatl.com
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