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Grupo Zócalo
Publicado el jueves, 6 de enero del 2022 a las 19:45
Ciudad de México.- La película de Uncharted está a la vuelta de la esquina, un logro impresionante si consideramos su producción accidentada. El proyecto contó con un total de 6 directores, los cuales iban y venían a lo largo de los años. Ahora, Tom Holland, actor que interpreta a Nathan Drake, habló sobre lo difícil que fue ese proceso creativo.
En declaraciones para la revista Total Film (vía GamesRadar), el actor que da vida a Spider-Man en el MCU aseguró que algunos de los directores tenían ideas que no fueron del agrado de la producción, esto gracias a que no encajaban con los personajes.
Holland continuó y confesó que algunos cineastas que pasaron por la silla de director querían hacer algo muy similar a los juegos, mientras que otros miraron hacia la dirección contraria y apostaron por hacer algo completamente diferente. Ese proceso originó que, a lo largo de la producción, hubiera muchas variaciones diferentes de Drake y Sully.
“ Fue un proceso interesante, uno en el que no me gustaría volver a estar. Es bastante estresante buscar un director”, reconoció el actor británico de 25 años de edad.
En 2020, Ruben Fleischer, quien anteriormente trabajó en Venom y la secuela de Zombieland, asumió el rol de director en la cinta de Uncharted gracias a su relación con Sony. Si bien desconocemos si su trabajó cumplirá con las expectativas de los fanáticos, parece que sus ideas fueron del agrado del actor y el resto de la producción.
En la charla, Tom Holland confirmó que se inspiraron en todos los directores que trabajaron en el filme. De esta manera, parece que llegaron a un equilibrio y decidieron hacer algo que sea reminiscente a los juegos, pero sin intentar recrearlos. Además, el director Ruben Fleischer afirmó en otra entrevista que, si bien intentaron tomar todos los elementos posibles de las obras originales, al final quisieron brindar algo nuevo.
Es por ello que esta película de Uncharted no sigue la historia de ningún juego en particular, pero podemos ver secuencias inspiradas en el material fuente como la impresionante secuencia del avión.
Información de LevelUp
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